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활동 규칙
1、활동 시간:{{ info.groupon.start_at }} ~ {{ info.groupon.end_at }}。
1、활동 시간:售完即止。
2、그룹 구매 유효 기간:{{ info.groupon.expire_days * 24 }}시간。
3、그룹 구매 인원:{{ info.groupon.need_count }}명。
그룹 구매 주의사항
1、그룹 구매 프로세스: 참여/시작 및 결제 성공 - 유효 기간 내 요구 인원 충족 - 그룹 구매 성공!
2、유효 기간 내 활동 인원을 충족하지 못하면 그룹 구매가 실패하며, 결제 금액은 원래 경로로 환불됩니다.
3、그룹 구매 요구 인원 및 활동 시간은 상품별로 다를 수 있습니다. 활동 규칙을 확인해 주세요.
스타코드 원클릭 성서 G는 인터넷 창작 분야의 강력한 조력이 되고 있다.그것은 이야기 흐름을 기반으로 웹 텍스트를 생성하는 데 집중하는 주력 소프트웨어로, 뛰어난 성능과 효율적인 창작 모델로 창작자들에게 새로운 창작 경로를 개척했다.
강력한 이야기 흐름 전환 능력
가장 두드러진 특징은 초대량의 이야기 흐름을 한꺼번에 전환하는 것이다.복잡한 줄거리의 단서든 방대한 세계관의 구조든 모두 짧은 시간내에 원시소재에서 완전한 이야기로의 전환을 완성할수 있다.이러한 효율성은 창작자가 영감을 가독성이 강한 인터넷 작품으로 빠르게 전환할 수 있게 하여 창작 주기를 크게 단축시켰다.
모델과 이야기 흐름의 정확한 일치
고품질의 저작 출력을 실현하려면 모델 선택에 매우 중요하다.스타 코드 원터치 책 G는 가장 좋은 모델을 선택해야 하는데, 이는 모델의 우열이 생성 내용의 질을 직접 결정하기 때문이다.우수한 모델은 인물 관계, 줄거리 발전, 장면 전환 등 이야기 흐름의 각종 요소를 정확하게 이해하고 처리할 수 있다.오직 이야기의 흐름이 뚜렷하고 대응앵커의 조건이 명확한 전제하에서만 소프트웨어는 효과가 뛰여난 내용을 생성할수 있다.
연결 유창도의 도전과 최적화
스타 코드 원키 성서 G의 창작 과정은 분할 제출, 후기 접합 방식에 기초하기 때문에 접합 유창성이 관건적인 문제가 되었다.실제 창작에서 이야기 흐름은 여러 부분으로 나누어 각각 처리한 후에 다시 연결한다.만약 모형을 잘 선택한다면 접합의 류창도가 뚜렷이 제고되고 생성된 이야기가 자연히 련관적으로 줄거리를 전개하여 독자들이 아무런 위화감도 없이 이야기에 빠져들수 있게 된다.반면 모델의 품질이 좋지 않으면 접합부에 뚜렷한 단절감이 나타나 독서 체험에 영향을 줄 수 있다.
반인공 창작 모델의 필요성
비록 스타 코드 원클릭 성서 G는 강력한 지능 생성 능력을 가지고 있지만, 그것이 인공 창작을 완전히 대체하는 것은 아니다.실제로 그것은 반인공 창작 모델을 채택했다.창작자는 소프트웨어를 사용하여 이야기의 초고를 생성한후에도 여전히 일정한 인공정력을 투입하여 후기최적화를 진행해야 한다.여기에는 접합부에 대한 조정, 줄거리의 윤색, 언어의 수식 등이 포함된다.이러한 반인공 모델은 스마트 소프트웨어의 효율 우세를 충분히 발휘할 뿐만 아니라 인공 창작의 정교한 다듬기를 보존하여 최종 작품이 속도와 품질을 겸비할 수 있도록 한다.
창작 가치
스타코드 원클릭 성서 G는 진정한 의미의 창작 조력 도구이다.그것은 창작자가 이야기의 틀을 빠르게 생성하는 것을 도울 수 있을 뿐만 아니라 어느 정도 창작의 영감을 불러일으킬 수 있다.지능적으로 생성된 내용을 통해 창작자는 그속에서 새로운 사고방식과 창의를 획득하여 이야기의 깊이와 폭을 한층 더 넓힐수 있다.동시에 창작 과정에서 한계에 부딪힌 작가들에게 새로운 돌파 방식을 제공하여 그들이 더욱 효율적인 방식으로 창작 임무를 완성할 수 있도록 한다.
강력한 이야기 흐름 전환 능력, 모델과 이야기 흐름에 대한 정확한 일치 요구, 접합 유창도에 대한 최적화 및 반인공 창작 모델로 인터넷 창작 분야의 찬란한 구슬이 되었다.이는 창작자에게 능률적이고 편리한 창작수단을 제공해주었을뿐만아니라 지능과 인공의 결합을 통해 작품의 질과 가독성을 확보하였다.인터넷글 창작에 주력하는 모든 저자에게 있어서 스타코드 원클릭 책 G는 모두 그들이 창작의 길에서 없어서는 안되거나 없어서는 안될 유능한 조수가 될 것이다.
공식 웹 사이트:N/A
다운로드 센터:https://xingma-g.apsgo.cn
자습서 사용:https://www.bilibili.com/opus/1001133524967751682
배송 시간:24시간 자동 배송
실행 플랫폼:Windows
인터페이스 언어:중국어 인터페이스 디스플레이가 지원됩니다.
업데이트 지침:1회 구매, 평생 사용 및 업데이트.
구입 전 평가판:평가판은 지원되지 않으며 계정에 로그인해야 사용할 수 있습니다.
배송 방법:구매 후, 활성화 정보는 주문 시 이메일로 발송되며, 동시에 개인 센터, 내 주문에서 해당 제품 활성화 코드를 볼 수 있다.
장치 수:컴퓨터 대수 제한 없이 매일 동일한 IP에서만 사용할 수 있습니다.
컴퓨터 교체:원본 컴퓨터 마운트 해제, 새 컴퓨터 활성화.
부트를 활성화하려면:받은 계정과 비밀번호를 사용하여 소프트웨어에 로그인하여 사용하십시오.
특수 지침:여기서 AI(https://platform.deepseek.com/api_keys) API단 KEY는 사용자가 스스로 구성한다. 이 AI 트래픽 비용은 본 프로그램과 무관하다. 사용자가 먼저 알기를 바란다. 이 AI KEY는 처음으로 500만 tokens (중국 대륙 지역 제한) 를 획득했다. 후속 충전 업무는 모두 본 소프트웨어와 무관하며 모두 제3자 API 사이트에서 스스로 완성한다.
참고 자료:추가할 예정입니다.
협력 문의
[소프트웨어 소개]
원클릭으로 책 G를 만드는 것은 이야기 흐름을 겨냥하여 소설 전문을 직접 생성하는 AI 소프트웨어이다. 외부의 다른 AI와 달리 이 소프트웨어는 대량의 이야기 흐름을 지원할 수 있다. 한 번에 수만, 수십만, 심지어 수백만 자의 소설을 생성할 수 있다. 물론 너무 많은 것이 무슨 문제가 있을 수 있기 때문에 테스트를 하지 않았다.
소설을 생성할 때의 비뚤어진 문제를 확보하기 위하여 소프트웨어는 인물표식을 구축하여 지능식별을 통해 생성상황을 시정할수 있도록 제공한다.
또한 분할 생성 시 발생하는 어긋남 문제에 대해서도 구조화된 스마트 도킹 처리를 제공한다.
따라서 이 소프트웨어는 이야기 흐름 스크립트를 기반으로 직접 책을 쓰는 빠른 소프트웨어로 사용할 수 있으며, 그 소모 AI 흐름도 비교적 크므로 여러분이 사용할 때 반드시 백그라운드의 트래픽 소모에 주의해야 합니다.
[소프트웨어 작업 단계]
일단 소프트웨어를 켜는 거예요.
실행기를 두 번 눌러 소프트웨어를 열고 로그인한 후 들어가는 인터페이스
우선 왼쪽 아래의 그 AI key는 반드시 먼저 써야 한다. 그렇지 않으면 소프트웨어를 사용할 수 없다. 이 튜토리얼은 소프트웨어 디렉터리에 AI 설정이 있다. 여기서 진술하지 않는다.
다음은 인터페이스 소개
소프트웨어의 왼쪽에는 설명이 있다. 위에는 기초적인 상황을 설명한다. 그리고 이 왼쪽의 흰색 테두리도 우리가 생성할 이야기 흐름을 배치하는 데 사용된다. 이야기 흐름은 무엇일까. 바로 우리의 소설 흐름이다.
원키로 책 A, 원키로 책 E를 만들어 추론한 이야기 흐름이나 원키로 책 F를 만들어 정제한 이야기 흐름은 모두 여기에 넣을 수 있다.
그림:
여기 위에는 [출력 파일 이름] 이 적힌 흰색 상자가 있다. 여기에 제목을 쓸 수 있다. 매번 성도에서 다른 제목을 포지셔닝하기 위해 뒤에 [출력 파일] 옵션이 있다. 이것을 선택하면 각 단계의 생성을 자주적으로 파일에 저장하고 소프트웨어 인터페이스에 출력하지 않는다. 일반적으로 이것을 선택하면 모두 초대량의 생성을 겨냥한다. 한 번에 수십만, 수백만 자를 생성하면 이 내용을 처리하지 않는다.
그런 다음 우리는 먼저 이야기 흐름에 대응하는 인물 소개를 써야 한다. 오른쪽 상자에 인물 표이다. 우리는 사람 이름을 쓴 다음에 소개 내용을 쓴다. 너무 길지 말고 이 인물의 특징을 간단하게 진열하면 된다. 이 목록은 대량의 생성 시, 인물의 통일화 문제를 통제하는 데 사용된다.
가능한 한 인물표를 잘 만들어서 그것이 생성될 때 제대로 돌볼 수 있도록 해야 한다.
인물을 통일화하면 일부 줄거리 흐름이 생성될 때 가능한 한 바로잡을 수 있지만, 이것은 절대적이지 않고, 나온 내용도 비뚤어질 수 있어 우리가 후기에 수정하는 데 더 많은 시간이 걸릴 수 있다.
이 버튼을 누르면 정식으로 처리가 시작됩니다.
위에는 진도표와 숫자가 있는데, 이미 어느 위치에 도착했는지 볼 수 있고, 대략 완성해야 할 시간을 판단할 수 있다.
파일 출력을 선택하지 않으면 생성된 내용이 패널 가운데로 직접 출력됩니다.
이야기 흐름이 너무 길면 반드시 파일 출력을 선택하십시오.
파일 출력이 완료되면 소프트웨어 디렉토리에 있는 zh 폴더를 열 수 있습니다. 제목에 해당하는 파일이 있습니다. 이 파일은 세그먼트 처리 결과입니다. 파일 이름에 오류가 적혀 있으면 해당 위치 세그먼트가 잘못되었습니다. 수동으로 가져와서 다시 만들 수 있습니다.
완료되면 파일 출력을 선택하면 완료된 문서가 있는 디렉토리의 zh_h 폴더가 자동으로 열립니다.
효과를 살펴보겠습니다.
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